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《编程高手箴言》读后感 作者:梁肇新
更新日期:2008年11月25日  来源:本站原创  作者:天漏客   访问次数:次  【字体:
首先第一感觉,这本书的纸张是相当不错。这本书现在是绝版了,要想看的话只能到图书馆去借,或者去网上买二手的,还可以下载电子版的。作者梁肇新,当初编写超级解霸的,挺厉害的一个人。书的内容比较有深度,偏底层(不是偏硬件底层),而且讲的还比较详细。当讲到用实例来进行开发的时候,讲的比较系统。

书名叫《编程高手箴言》,在高手眼中,难免会有人认为作者自夸。自称为高手,一点也不谦虚。但是在我眼中,我认为作者确实是位高手。从书中的内容来看,作者有着深厚的编程功底,以及对系统有着深入的了解。那么在作者看来,高手就是“可以达到对从CPU本身到操作系统内核、到系统平台、到应用软件体系,到软件的具体工作都有着深层次的掌握者。可以达到出神入化境界者谓之高手。”

 我觉得书中的内容还是不错的,值得一看。不是那种一般的计算机书或者教科书上有的内容,内容比较深入,比较核心。开始介绍了点基础知识后,又讲了PE结构、汇编、代码规范、编程方法以及调试等等。在讲到用开发实例的时候,是一个由浅入深的过程。先开发出核心的功能,然后再扩展,扩展成类、接口、DLL、COM等等情况。会让你对这些方法有个系统的了解。

不过作者好像特别反感MFC,他讨厌MFC那样把所有的东西都封装在一块,又大又不方便。因此网上有些人评价作者言语比较偏激。其实我感觉那不是MFC的错,而是和作者的编程方向有关。作者都是做一些系统方面的开发,对系统的底层要求比较高。而又不是那种偏应用型的开发,当然用不着MFC了。所以他就会觉得用MFC累赘,但其实MFC在做一些应用型的开发时还是很方便的。

《编程高手箴言》读后感 作者:梁肇新

基本信息
作者: 梁肇新

ISBN: 9787505391413 
页数: 416
定价: 50.0
出版社: 电子工业出版社
装帧: 平装
出版年: 2005-4-1


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内容简介
《编程高手箴言》这本书就是梁肇新自己十余年来编程经验的集结。在名人出书成为热潮的这几年中,拥有丰富经历和感悟的梁肇新却没有跟风,这本《箴言》是他的第一本著作,可谓厚积薄发。全书通篇没有时髦的IT新名词或新思想,而是踏踏实实地对很多知识进行了深刻的剖析,这有助于为编程打下坚实的根基。只有这样,才能使开发者在飞速变化的软件领域里免于雾里看花,才能更快更深地认识许多新问题、新知识,也才能更从容地应对未来之挑战。相信这本书对广大程序员大有裨益,无论是从技术角度还是从职业生涯指导角度。

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作者简介
梁肇新,1970年生于广西省玉林市,1989年就读广西大学;1993年大学毕业后进入珠海巨人公司从事软件开发工作,深入研究了Windows内核,开发出汉字平台系统;1995年7月离开巨人公司,独立创业;1997年独立开发出使其一举成名的《超级解霸3.0》,独创“Direct-CD ROM”技术,因解决了电脑上播放VCD的读死问题而蜚声海内外;1999年创立北京世纪豪杰计算机技术公司,担任董事长兼首席程序员,在视音频编解码、网络传输、图像处理、操作系统等四大领域拥有多项专利。

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媒体推荐
书评

有人说,“编程是一种艺术”,这句话的意思一方面是说,编程技巧像艺术技巧一样,深不可测、奥妙无穷;另一方面是说,程序员像艺术家一样,也有发挥创造性的无限空间。 
本书作者梁肇新是国内为数不多具有十多年编程经验,而依然战斗在软件开发第一线,且依然对其热情执著的编程高手之一。梁肇新将自己厚积薄发的编程经验集结成书,相信对广大程序员大有裨益。本书通篇没有时髦的IT新名词或新思想,而是踏踏实实地对很多知识进行了深刻的剖析,这有助于为编程打下坚实的根基。只有这样,才能在飞速变化的软件领域免于雾里看花,才能更快更深地认识许多新问题、新知识,也才能更从容地应对未来之挑战。 


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目录


第1章 程序点滴 1
1.1 程序≠软件 1
1.1.1 商业软件门槛的形成 2
1.1.2 认清自己的发展 4
1.2 高手是怎样练成的 5
1.2.1 高手成长的六个阶段 5
1.2.2 初级程序员和高级程序员的区别 7
1.2.3 程序员是吃青春饭的吗 9
1.3 正确的入门方法 11
1.3.1 规范的格式是入门的基础 13
1.3.2 调试的重要性 17
1.4 开放性思维 18
1.4.1 动态库的重要性 19
1.4.2 程序设计流程 20
1.4.3 保证程序可预测性 21
第2章 认识CPU 23
2.1 8位微处理器回顾 23
2.2 16位微处理器 24
2.2.1 组成结构 24
2.2.2 8086寄存器组成 25
2.2.3 内存的寻址 26
2.2.4 中断处理 27
2.3 32位微处理器 29
2.3.1 寄存器组成 29
2.3.2 保护模式 32
2.3.3 80386的寻址方式 32
2.4 【实例】:在DOS实模式下读取4GB内存代码分析 36
2.4.1 程序的意义 37
2.4.2 程序代码 37
2.4.3 程序原理 41
2.4.4 程序中的一些解释 42
第3章 Windows运行机理 44
3.1 内核分析 44
3.1.1 运行机理 44
3.1.2 LE文件的格式 53
3.1.3 VxD的设计实现 59
3.1.4 【实例】:CPU降温程序代码分析 65
3.2 消息的运行方式 82
3.2.1 认识消息 82
3.2.2 Windows系统中消息的运作方式 84
3.2.3 消息处理过程实例 87
3.3 GDI的结构和组成 89
3.3.1 GDI的组成 89
3.3.2 GDI和DirectDraw的关系 91
3.4 线程的机制 93
3.4.1 线程的工作方式 93
3.4.2 线程与GDI的冲突:死机的主要原因 94
3.4.3 线程的内存泄漏的主要原因 96
3.4.4 进程管理 98
3.4.5 同步机制 100
3.5 PE结构分析 103
3.5.1 PE头标 103
3.5.2 表节 113
3.5.3 PE文件引入 119
3.5.4 PE文件引出 125
3.5.5 PE文件资源 129
第4章 编程语言的运行机理 133
4.1 汇编的原理 133
4.1.1 指令系统 133
4.1.2 汇编与Win API的接口方法 141
4.1.3 【实例】:自定义程序的入口点 145
4.2 高级语言的原理 151
4.2.1 C/C++的原理 151
4.2.2 解释语言的原理 165
4.2.3 【实例】:用C实现简单的BASIC语言环境 165
4.3 C、C++的学习方式 187
4.3.1 从BASIC到C 187
4.3.2 C、汇编、API的关系 187
4.3.3 接口的建立方法 190
4.4 挂钩技术 201
4.4.1 Windows上C的挂钩 201
4.4.2 C++的挂钩技术 213
第5章 代码的规范和风格 220
5.1 环境的设置 220
5.1.1 集成环境的设置 220
5.1.2 TAB值的设置 221
5.1.3 编译环境的设置 222
5.1.4 设置herosoft.dsm宏 224
5.2 变量定义的规范 227
5.2.1 变量的命名规则 227
5.2.2 变量定义的地方规定 228
5.2.3 变量的对齐规定 229
5.3 代码对齐方式、分块、换行的规范 230
5.4 快速的代码整理方法 232
5.5 注释的规范 233
5.6 头文件的规范 236
5.7 建议采用的一些规则 236
5.8 可灵活运用的一些规则 238
5.9 标准化代码示例 239
5.10 成对编码规则 243
5.10.1 成对编码的实现方法 243
5.10.2 成对编码中的几点问题 248
5.11 正确的成对编码的工程编程方法 251
5.11.1 编码前的工作 252
5.11.2 成对编码的工程方法 255
5.11.3 两个问题的解释 260
第6章 分析方法 266
6.1 分析概要 266
6.1.1 分析案例一:软件硬盘阵列 268
6.1.2 分析案例之二:游戏内存修改工具 274
6.2 接口的提炼 286
6.2.1 分离接口 286
6.2.2 参数分析 287
6.3 主干和分支 290
6.3.1 主干和分支分析举例 291
6.3.2 程序检验 300
6.4 是否对象化 301
6.5 是否DLL化 307
6.5.1 DLL的建立和调用 307
6.5.2 DLL动态与静态加载的比较 322
6.5.3 DLL中函数的定义 322
6.6 COM的结构 324
6.7 几种软件系统的体系结构分析 326
6.7.1 播放器的解码组成分析 326
6.7.2 豪杰大眼睛的体系结构 330
6.7.3 Windows 9x体系结构 331
第7章 调试方法 333
7.1 调试要点 333
7.1.1 调试和编程同步 333
7.1.2 汇编代码确认 334
7.1.3 Win32的Debug实现方法 342
7.2 基本调试实例分析 343
7.3 多线程应用的调试 350
7.4 非固定错误的调试 352
7.4.1 激活调试环境 352
7.4.2 正确区分错误的类型 356
7.4.3 常见的偶然错误 357
第8章 内核优化 358
8.1 数据类型的认识 358
8.2 X86优化编码准则 359
8.2.1 通用的X86优化技术 359
8.2.2 通用的AMD-K6处理器x86代码优化 361
8.2.3 AMD-K6处理器整数x86代码优化 364
8.3 MMX指令的优化 368
8.3.1 MMX的寄存器介绍 368
8.3.2 MMX的工作原理 368
8.3.3 MMX的检测 369
8.3.4 MMX指令的介绍 370
8.4 MMX的实例一:图像的淡入淡出 394
8.4.1 目的 394
8.4.2 解决方法 394
8.4.3 分析 394
8.4.4 初步实现 395
8.4.5 MMX的优化实现 401
8.5 MMX的实例二:MMX类的实现方法 407
8.5.1 实现方法分析 407
8.5.2 实现步骤 407
8.5.3 检测过程 410
8.5.4 总结 416

 

 

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